以細節和祈禱的名義的暴力:上帝住在哪裡?

有一次,我患有抑鬱症。
那時我第一次知道了。
「執念」有時會殺死人。
我以為自己已經完美完成的作品,
一個本該佈置到最小細節的空間,
我多次回顧並磨礪它們的話語。
他們全都被勒死了,就像一根絞索緊緊了自己。
“變得更好。”
“要高一點。”
「更完美」
我能從裡面聽到那個聲音。
而那個聲音的存在是為了摧毀他自己。
■ 「神住在細節中」是詛咒還是救贖?
據說是建築師密斯·凡德羅留下的文字,
“上帝在細節中”。
這句話束縛了我很久。
填寫詳細資料。 準備好吧。 不要妥協。
他相信,如果他這樣做,他就能觸摸到“上帝”。
然而,我一直在關注的細節是
有時它會讓人崩潰。
這是真的嗎?
連殺人都成立的「細節」裡有神嗎?
我不需要這樣的細節。
■ 創造真實細節的是遊戲。
這就是我現在對武術毀滅™方法論所相信的:
“創造細節的不是緊張或努力。
只有能玩出心意的人,才能在細節中擁有上帝。」
即使成年也能沉浸在遊戲中的人。
一個毫無意義地劃清界限,只相信那種「感覺」並行動的人。
一個不是為了美麗或技術而表達自己的人,而是為了玩弄世界。
只有這樣的人,才能真正創造細節。
只有這些細節才活著。
■ 現象無情。 所以不要被愚弄了。
在世界上,賣掉才是正義。
流行的是正確答案。
而這波浪潮中出現的是
他們是平庸的觀察者,戴著假裝知道的「專業人士」的面具。
他們
- 站在看得清楚的地方,
- 用過度使用的詞語讚美,
- 在不觸及真正的痛苦的情況下,
- 假裝是藝術村的居民。
然而,他們的詳細信息是空的。
住在那裡的不是上帝,只有商業和操縱。
■ 只有透過遊戲才能看到真相。
我不相信美會毀滅人。
我不再被那些以犧牲自己為代價準備的「完美細節」所吸引。
不是那個
在線條的突然波動時,
為了寬鬆感,
在一陣意想不到的沉默中,
有時我會覺得,「哦,有一位上帝。」
而且,大多數時候,
它僅在您玩遊戲時出現。
總之,細節不是祈禱,而是「答案」。
細節不是創造出來的。
細節是與世界「回應」的痕跡。
手在遊戲中移動,
不知不覺中,它就已經有了美。
不是說「我創造的」,
我認為這是「從世界上回來的東西」**。
武弱™也是如此。
只要移動,只要呼吸,
只有當你不想「整理」的時候,
身體帶出最美麗的“細節”。
當我看到它時,
「神住在細節中」這句話
最後,這聽起來像是祝福而不是詛咒。


